Lineage II Classic · 1.5 Age of Splendor
Você já sabe.
Não sobrou nenhum servidor classic que preste.
Isso vai mudar.
Só vamos te enviar um e-mail quando o servidor abrir. Nada mais.
Entre no nosso DiscordLembra quando esse jogo
significava alguma coisa?
Hoje tudo que você encontra são cash grabs pay-to-win disfarçados de "classic" — servidores que existem por três meses, tempo suficiente pra administração lucrar rápido antes de fechar as portas.
E os que sobreviveram? Contaminados. RMT correndo solto. Jogadores rodando 10 máquinas com 2 boxes cada — metade da população nem era gente de verdade. Você não jogava com uma comunidade. Você jogava sozinho, cercado pelo exército de boxes de suporte de alguém.
Parties de dual-box. Trens de bot em todo campo de farm. Admins que fazem vista grossa — ou pior, lucram com isso.
Você não largou o Lineage.
O Lineage largou você.
Três regras. Inegociáveis.
- Análise de transações com IA monitorando cada adena e item em tempo real
- Sem jogadores pagos, sem grupos pagos, sem lados pagos — todo infrator é punido igualmente, sem tratamento especial
- Equipe de GMs ativa trabalhando com a comunidade para identificar e eliminar operações de RMT
- Banimento permanente. Sem segunda chance. Sem recurso pra "grande gastador."
- Sem loja in-game. Sem web shop. Sem loja "só cosmético" que aos poucos vira equipamento
- Sem boost de XP, sem boost de drop, sem scrolls, sem consumíveis à venda — nada
- A única moeda que importa é tempo e habilidade
- O campo de batalha é justo. Ponto final.
- Análise comportamental com IA detectando automação em tempo real
- Proteção de ponta contra todos os programas de bot conhecidos
- Sistemas automatizados no jogo que exigem jogo ativo — sem dual-box, sem farm AFK
- Equipe de GMs apoiada por reports da comunidade mantendo cada zona limpa
- Um cliente por jogador. Se você tiver mais máquinas e usar pra dual-box, nós vamos saber e punir
Age of Splendor 1.5 · Rates classic reais · PvP em mundo aberto · Cercos a castelos · Economia viva · Equipe de GMs ativa
Feito por jogadores.
Não por uma empresa.
Nós não somos uma empresa atrás de receita. Somos jogadores que passaram anos procurando o servidor que não existe — então estamos construindo nós mesmos.
Nós não precisamos fazer isso. Não estamos atrás de lucro. Só vamos fazer quando tivermos certeza de que existem jogadores que querem tanto quanto nós.
É isso que o contador acima significa. 2.000 de vocês dizem "estou dentro" — e nós construímos. Sem servidores fantasma. Sem promessas vazias. Sem tempo perdido.
A decisão está nas suas mãos.
O servidor que você esperava
começa aqui.
2.000 guerreiros confirmam. Então abrimos os portões.
Previsão de lançamento: Julho 2026
Um e-mail. Quando abrirmos, você será o primeiro a saber.
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