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O Estado do Classic

Lembra quando esse jogo
significava alguma coisa?

Hoje tudo que você encontra são cash grabs pay-to-win disfarçados de "classic" — servidores que existem por três meses, tempo suficiente pra administração lucrar rápido antes de fechar as portas.


E os que sobreviveram? Contaminados. RMT correndo solto. Jogadores rodando 10 máquinas com 2 boxes cada — metade da população nem era gente de verdade. Você não jogava com uma comunidade. Você jogava sozinho, cercado pelo exército de boxes de suporte de alguém.


Parties de dual-box. Trens de bot em todo campo de farm. Admins que fazem vista grossa — ou pior, lucram com isso.

Você não largou o Lineage.
O Lineage largou você.

A Promessa

Três regras. Inegociáveis.

Zero RMT
A economia pertence aos jogadores.
  • Análise de transações com IA monitorando cada adena e item em tempo real
  • Sem jogadores pagos, sem grupos pagos, sem lados pagos — todo infrator é punido igualmente, sem tratamento especial
  • Equipe de GMs ativa trabalhando com a comunidade para identificar e eliminar operações de RMT
  • Banimento permanente. Sem segunda chance. Sem recurso pra "grande gastador."
Zero Pay-to-Win
Se você não consegue no jogo, não existe.
  • Sem loja in-game. Sem web shop. Sem loja "só cosmético" que aos poucos vira equipamento
  • Sem boost de XP, sem boost de drop, sem scrolls, sem consumíveis à venda — nada
  • A única moeda que importa é tempo e habilidade
  • O campo de batalha é justo. Ponto final.
Zero Bots
Cada personagem é uma pessoa real tomando decisões reais.
  • Análise comportamental com IA detectando automação em tempo real
  • Proteção de ponta contra todos os programas de bot conhecidos
  • Sistemas automatizados no jogo que exigem jogo ativo — sem dual-box, sem farm AFK
  • Equipe de GMs apoiada por reports da comunidade mantendo cada zona limpa
  • Um cliente por jogador. Se você tiver mais máquinas e usar pra dual-box, nós vamos saber e punir

Age of Splendor 1.5 · Rates classic reais · PvP em mundo aberto · Cercos a castelos · Economia viva · Equipe de GMs ativa

Quem Somos

Feito por jogadores.
Não por uma empresa.

Nós não somos uma empresa atrás de receita. Somos jogadores que passaram anos procurando o servidor que não existe — então estamos construindo nós mesmos.


Nós não precisamos fazer isso. Não estamos atrás de lucro. Só vamos fazer quando tivermos certeza de que existem jogadores que querem tanto quanto nós.


É isso que o contador acima significa. 2.000 de vocês dizem "estou dentro" — e nós construímos. Sem servidores fantasma. Sem promessas vazias. Sem tempo perdido.


A decisão está nas suas mãos.

O servidor que você esperava
começa aqui.

2.000 guerreiros confirmam. Então abrimos os portões.

Previsão de lançamento: Julho 2026

GUERREIROS CONFIRMADOS
0 / 2.000
◆ 500◆ 1.000◆ 1.500◆ 2.000
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